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新DSへの期待あれこれ ::New Nintendo DS::

任天堂がDS新型機、カメラ音楽再生機能付き 2万円以下で

任天堂が新DSの開発をしてるのは確かでしょうが、記事の中身はかなり眉唾です(特にCDを取り込むってあたり)。最近の日経はちょいちょいトバシ記事を行うので(パイオニアのDVDレコーダー撤退記事など)。

最近のデジタル家電は、非常に成熟しており、新機能の良さは簡単に分かるものはありません。それ故、新製品の発表の場でどれだけ魅力的な機能であるかをPRできるかどうかが、大きな成功の鍵となります。

にも拘らず、先行して味気なくサラサラと書き流してしまう日経新聞の無神経さには呆れさせられます。インターネット時代かどうかに関わらず、新聞社が第一に果たすべき役割は、情報のスピードではなく信頼性です。こんなことしていると、企業からの信頼を失って、どこからも情報が貰えなくなり、結局、困るのは自分たちだってことが分からないんでしょうかねえ…。

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日経批判は置いておいて、新DSについてです。

今のDSの不満は、なんといっても解像度が低いことです。Newマリオしかり、FF3しかり、ウイイレしかり、キャラが3Dになったおかげで、キャラに割り当てられるドット数が増え、相対的に認識できる空間が狭くなってしまっており、ゲーム性が大きく失われていました。ただ、むやみに解像度を広げると、タッチパネルの精度の問題が出てきます(精度を上げようとすると、とたんに高くなりますからね)。理想としては、上画面の解像度を高くした通常ディスプレイ、した画面を現行タッチパネル液晶とした変則2画面が良いなあと思っています。ダブルタッチ画面は、ゲーム性が高まるとは思えないので、そのままでいいです。

カメラですが、もし乗るのであれば、取った顔写真をゲーム中のキャラとして使える、という程度の使い道を提案してくるとは思えません。カメラは、「認識」する機能を持ったゲームが出るように思えます。簡単に思いつくのは、QRコードを読み取ってキャラ登場、というものですが、これではバーコードバトラーとなんら変わらないので、符号化された被写体ではなく、もっと普通の被写体(例えば動物など)の認識でゲームが出来ることを期待したいですね。

無線機能の強化も、まず行われるでしょう。通信情報量が増えれば、それだけネット対戦の幅が広がりますからね。

が、情報端末機器として、という部分は、ハード単体としては、ほとんど強化されないでしょう。任天堂は、あくまでゲーム会社、要は子供向けの製品を作る会社です。iPodは、大人が自分の財布からお金を出して買う製品なのに対し、DSは、大人が沢山持っているとはいえ、基本的に子供が親にねだって買ってもらう製品です。DSと同様、ソフトとしてOperaが発売されることはあれ、こういう機能を無駄につけて単価を上げるようなことをすれば、親の財布の口は閉まってしまうため、一円でも安くすることを選択すると思います。

音楽再生機能も同様です。ワンセグもしかりです、ソフトとして出ることはあれ、ハードに標準搭載はないでしょう。日経新聞としては、どうしてもDSとiPhoneと戦わせたいようですが、DSはあくまで子供のオモチャ、iPhoneは大人のオモチャです。似たような技術を使っている両ハードウェアですが、コンセプトがまるで違うため、どちらかが廃れることはあれ、シェアの食い合いということにはならないでしょう。

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色々、書いてみると、中々、楽しみになってきました。そろそろ、公式に発表されるでしょう。期待して待ちたいものです。

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格差社会の是正が先か、戦争が先か… ::リーマン倒産問題::

Wall Street awakes to 2 storied firms falling

アドレスに、"meltdown"っていうのも、中々、衝撃ですが、現実に起きた出来事も、かなり衝撃です。

リーマンは、今の日本の企業概念をおかしくさせた最大の外資でした。

経済自由化の開始と共に、ホリエモン騒動を引き起こさせ、「企業は株主のためにある」という概念を持ち込み、各企業に株価を吊り上げを促しました。株価の吊り上げのため、人件費の削除して支出を減らそうとする姿勢、偽装を行ってまでの利益を得ようとする姿勢は、全てこの意味のあるかどうか分からない「企業は株主のためにある」というお題目によって、動かされたと言って過言ではないでしょう。

そんな、「親玉」のリーマンが潰れた、ということで、今の日本の抱える、「格差社会」、「偽装問題」が一気に解決されるかもしれない、という期待がもてることは朗報です。

が、間違いなく、もう一回、大きな痛みを抱えなければならないでしょう。後は、その痛みが、戦争まで至らなければいいのですが…。

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技術よりも思想 ::IE8,FF3,Chromeその2::

ということで、第3次ブラウザ革命の話その2です。

そこ等じゅうのサイトで、これらのレイアウトの良し悪し、レンダリングの速さなどは語られているので、省略することにして、ここでは、「なぜ、お金を払わず使えるのか?」ということを考えてみたいと思います。FireFoxはともかく、ブラウザを作っているMSにしろGoogleにしろAppleにしろ株式会社な訳で、何の目的も無く慈善活動のようなことをするわけないですからね。

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<<Internet Explorer : 単体で買えないだけでフリーでない>>
IEがお金を払わずに使える、って表現が間違っていますね。IEは、Windowsの一部で、Windowsの価格にIEの価格も含まれていると考える方が妥当でしょう。これを公に認めてしまうと、独禁法にモロに引っかかってしまうため、こうは言わないでしょうが。(それでも、ヨーロッパでは独禁法で引っかかっています。)

いろいろレンダリングに問題があるとはいえ(例えば、センタリングなど。自分のサイト、まだ治していない…)、健全なビジネスモデルで製作されたソフトなので、たとえ不具合があっても、今後も色々改善してくれるだろうなあ、という安心感があります。

<<FireFox3 : 健全なるWebの世界に向けたありがたき「聖書」>>
「Webは、こうあるべきだ」という理想の実現のために作られたブラウザがFireFoxです。今のトップページにある、本物のブラウザというニュアンスからも分かるように、少々、狂信的な主張をしています。HTMLに厳密なサイトが増えるより、GyaoのようなIE専用サイトでも、より多くのことが楽しめるサイトが増える方が、多くの人がハッピーになれるように思っているので、どんなに便利になっても、この手の主張が続く限り、私のメインブラウザにはしないだろうなあ、と思っています。

<<Safari : WindowsユーザーをMacに誘導する「撒き餌」>>
iTunesと共に、Windowsに放たれた刺客です(QuickTimeも?)。確かにフォントも綺麗だし、お気に入りバーのリンクの整理は、アニメーションを駆使していて、非常にやりやすいのですが、わざわざIEから乗り換えて使うほどではないかなあ、と感じています。まあ、Mac miniを買ってしまっているので、私が、このソフトにどんな文句をつけても、無意味です。既に、引っかかってしまってしまっていますからね。当然、Macでは、Safariを使っています。

<<Chrome : インターネット版ビデオリサーチ>>
リサーチモニタなので、無料に決まっています。検索エンジンを作っていた当初はそうではなかったと思いますが、今のGoogleは、ソフトウエア会社というより、広告代理店という表現が正しいかと思います。広告代理店の武器である視聴率の数字を得る方法が、日本では何年たっても変わらないのに対し(敢えて、変えていないフシもありますが)、より正確なインターネットユーザーのニーズが見える数字を毎年のように編み出そうとするGoogleの努力には、本当に頭が下がります。

が、そろそろやり過ぎ感があるなあ、と思っています。現在、規約からは削除されていますが、公開当時、Chrome内で書かれたBlogの内容等まで踏み込んで、データベースの構築をしようとしていましたからね。

また、私は、多くの方のニーズを集めることだけが、より良いアプローチになるとは思っていません。最近のバラエティの画一化などが良い例で、視聴率が良いものを真似ただけでは、ユーザーが喜ぶわけではないのです。

そんなわけで、今のGoogleに「No」の姿勢を言いたい、ということで、これも便利になってもメインブラウザにすることはないでしょう。

こう考えると、Andoroidも相当怖いですね。通話音声から、現在位置情報など、ありとあらゆる情報のデータベース化すら考えているかもしれません。

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独断と偏見で、今回のブラウザを述べてみました。敵対心むき出しで書いたFireFoxとChromeを使ったところで、なんらか直接的な被害が出るわけでもないのですが(むしろ、一番、好意的に書いたIEが、システムをいじれるActiveXを動かせたり出来てしまうため、一番、直接的な被害が出る可能性が高い。)、大手会社(=利益構造を必ず考えている)が作るフリーソフトなのですから、こういう部分にも目を向けるべきではないかな、と思います。

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XioSynth Editor for cubase 4、本公開

<<XioSynth Editor for cubase 4解説ページ>>
http://www.geocities.jp/tds_prg/

FM、Unison、Mono/Polyあたりを追加し、解説ページ作って、公開しました。
もう1ランク、音作りの幅が広がった感じです。FMつけてウネウネ、Unison入れてウネウネ。Armin、TiestoのPodcast聞きながら、「こんな音が作れたらなあ」、という音が色々出来て、楽しいです。

さて、準備も整ったし、久々に曲でも…。

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Appleイベント直前 ::Let's Rock::

前回のiPhoneイベントでは、体調を崩し、まったく追えなかったのですが、今回は起きてリアルタイムで新製品を見ていきたいと思っています。

今回のウワサは、下記の通り(リンクは面倒なので、省きます。)

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<<iPod nano 2Gの画面が縦に大きくなったVer>>
現行iPodを横に持つというスタイルが、イマイチのように感じます。特に、現行タッチホイールを横に持つ、というのが、ナンセンスです。Appleのアイデンティティの一つは、感覚にあったインターフェイスの作成です。左手で横に持ったら、次の曲に進むのに下を押す、という感覚は、イマイチ体に合わないですし、右手に持ったら逆になる、というセンスを許すとは思いにくいからです。

とはいえ、前回のデップリnanoは、駄々漏れの状態でしたし、今回も、まあ十中八九、画面が縦長になったnanoの発表は、間違いないでしょう。

これらの状況を総合的に考えると、タッチホイールのボタンの機能が向きによって変わる、という新機能を持つ縦長画面nanoになるのではないかな、と予想してみます。

<<新touch>>
touchが発表され丸一年。まず、更新されるでしょう。Bluetoothの搭載の有無は微妙ですが、たとえ乗ったとしても、Bluetoothイヤホンの対応は無いでしょう。Bluetooth無線イヤホンは、3人が密集して使うと、ノイズが出ると言われています。スペクトラム拡散方式であるFHを使っているとはいえ、スローFHなので、そこまで干渉に強いわけではないためです。
Appleは、広まってしまうと問題が出るようなことが予め分かっている場合は、まず標準搭載をしません。Macのシェアはあまり高くないですが、あくまで狙うのはマジョリティだからです。もちろんタマに見誤りますが、そのときは躊躇無くバッサリいくのも、またAppleの特徴です。

<<iTunesStoreの定額プラン>>
これは、始まるでしょう。金額次第では入ってしまいそうです。

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ということで、あと一時間になりました。楽しみに待ちましょう。

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XioSynth Editor for cubase 4

Xio_screen XioSynthを買って半年、殆ど使っていません。最大の理由は、使い勝手が悪いことです。当然、ノブが少ないのを承知で買ったんですが、V-Stationと同じように音作りをしようとすると、もどかしくて仕方が無いんですよね。そんなに沢山のパラメーターを用いて音作りをしているつもりはなかったんですが、いざノブの数が減ると、結構、色んなパラメーター触っていたんだなあ、ということに気づかされます。(余談ですが、こういう体験するたびに、「当たり前」ということが、如何に素晴らしいことか、ということに気づかされます。)

が、放置しておくのももったいないですし、多少、ベクトルは違うのですが、仕事でRS-232Cなどを用いて測定器を制御するプログラムをする、ということを行おうと思っており、MIDIでシンセを制御することは、いい勉強になるかなあ、と思い、Editorを作ることにしました。

最初は、Windowsアプリを作ってやろうかとも思ったのですが、C#でMIDIマッパーを作るところからつまづき、半日くらいで諦めて、cubaseのデバイスパネルで作ることにしました。

まだ、完全に制御できるわけではないんですが、それなりな形のものが出来たので、とりあえず公開します。

XioSynth Editor for cubase 4
(デバイスパネルの使い方は、cubaseのマニュアルを参考にしてください。非常に読みづらいとは思いますが。完成次第、使い方マニュアルを作る予定です。)

画面のレイアウトはV-Stationを参考に、というかマンマを目指して作成しました。今のところ致命的なのは、mono/polyの選択が出来ないこと、FM、Unisonなどの制御が出来ないことです。また、osc1 waveなど、いくつか意味不明な数字が出ていますが、XioSynthのMIDIインプリメンテーションチャートを参考にしてください。対応表も作成予定です。
(このインプリメンテーションチャートも中々酷く、フィルタの12/24dB切り替え制御、アルペジェータのon/off制御の方法が書いてませんでした。)

で、作って遊んでみた感想ですが、まだ制御できない項目がある現状でも、XioSynthの可能性が10倍は広がった感じです。今まで、プリセットのフィルタ制御する程度しか弄る気にならなかったのに、一からの音作りがをしてみよう、って気になります。プリセットの管理もcubaseが行ってくれる上、無制限ですし、シンセモードのXioSynthのノブにもキッチリ反応してくれますし、最高です。

多分、K,A,X-Stationでも利用できると思います。cubase4とnovationシンセを持っている方は、是非使ってみてください。

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コンピュータのあり方とブラウザのあり方 ::IE8, FF3, Chrome その1::

数ヶ月の間に、メジャーリリースされたWebブラウザがそこらじゅうから発表され、Mosaicの登場、IEのWindowsバンドルに次ぐ、新たなWebブラウザ業界のうねりが来ているように感じます。

今回の流れは、どのメーカーも

  • Web標準化
  • 高速化

を、謳い文句にしています。なぜなのでしょうか?

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1.. シングルコアCPUの速度の限界

今までのソフトウェアの進化は、昔のAcrobat Readerのように明らかに立ち上がりが悪いソフトでない限り、多機能化の道を進みます。なぜなら、多機能化のトレードオフでソフトが遅くなってしまっても、ハードウェアの進化で解消できたからです。しかし、現在のCPU高速化のトレンドは、既存のソフトが何もしなくても高速化する動作周波数アップではなく、専用プログラムが必要なCPUのマルチコア化です。放っておいてもソフトの高速化が成り立たなくなった今、ソフトそのものの高速化は、多くのユーザーを引き付ける謳い文句になる、と考えたのでしょう。

2. SmartPhone,Netbookの台頭

最強のPCブラウザの構築を信念としているフシのあるFireFoxには、この話はどうでもいい話なのかもしれませんが、Chrome, Safariが高速化に拘るのは、セールスポイントにしやすいから、ということではなく、携帯電話という限られたリソースでも快適に動くブラウザの開発が必然だったからでしょう。

また、携帯電話だけでなく、Netbookのブーム、というか、IntelのAtomの発売も大きく、ASUS、公人舎のような、まだネームバリューの無いメーカーのNetBookだけしか販売されていないのなら兎も角、hp, Dellと2大PCメーカーからもNetbookが発売されたとあれば、これら向けに快適に動くブラウザを作ることは必然でしょう。

3. 本格的なブラウザアプリ時代に向けた進化

iPhone,iPod touchによる、ほぼ完璧なフルブラウザの搭載により、PCでも携帯でも動くブラウザアプリというものが、現実のものになろうとしています。AndroidにもChromeが乗るという報道もされていますし、これが商品化されれば、ますます進んでいくでしょう。

異なるOSで同じようにアプリ動かすには、厳格な基準での設計が必然となります。それを見越して、Web標準をどのブラウザも前面に押し出しているのでしょう。(やっぱり、FireFoxは別ですけどね。元々、Web標準を満たすことが一つ開発意義ですからね。)

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今回のWebブラウザ業界の各種謳い文句は、新たなPC、携帯電話のあり方に対する、一つの解を示したように感じます。今後、HTML5の対応など、今までPlugInだった機能の取り込みにかかることは間違いないでしょう。(Safariは、もうHTML5の対応が始まっていますし。)。今後も各ブラウザがどのような動きをしていくのか、期待しましょう。

個人的には、Windows MobileのIEがSafari並になってくれると、もう1、2歩面白くなるのになあ、と思っています。

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