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監督の資質 ::CS3戦目::

ウッズ、球児から2ラン!中日が第2Sへ セCS第3戦

結果論になってしまいますが、9回からの藤川投入は、明らかに失敗でした。

藤川は、最後をしめることを託されたピッチャーです。同点で投入されたということは、最高12回まで投げなければならない、ということです。となると、スタミナを考えながら投げざるをえません。

そうでなく、監督から、「10回までで良いから完璧に抑えてくれ」と、言われたとしても、「じゃあ、自分のあと、誰が投げるの?」という疑問を抱きながらなげなければならないでしょう。

どちらにしたって、いつもの藤川の投球は期待出来ないのです。どんなに抑えなければならない場面であろうとも、最後のシメ以外で、ストッパーは投入してはいけないのです。この原則を守らず岩瀬を投入して負けてしまったのが北京五輪だったのですが、岡田監督は、そこから何も得られなかったようです。(あの時は、上原が抑えの役割でしたが。まあ、そもそも長い間、抑えをやってきた岩瀬に中継ぎをやらせることが間違いでしたね。)

巨人のミラクルのお膳立ての理由は、この采配に象徴されるように岡田監督の選手に対して100%の力を出してあげる体制が出来なかったことにあると思っています。負けたときにマスコミにこぼす岡田監督の自選手に対する批判もしかりです。現インテルのモウリーニョ監督は、口が良いほうではなく、試合に負ければ、審判の批判、相手監督の批判は止まりませんが、決してマスコミに対して自選手の批判はしません。これを行うと信頼関係にヒビが入るためです。言えば、マスコミも面白おかしく書き立てることも分かっていますしね。

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今日の試合のように、試合がギリギリになればギリギリになるほど監督の資質の差が現れてきます、今、野球界では、来年の野球監督を誰にするべきか、ということで盛り上がっていますが、その答えは、やっぱり今のCSなり日本シリーズでの采配を見ていれば、会議などしなくても見えてくるのではないかな、と思っています。

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個人的な要望を言えば、王監督が引き受けてくれる、というのであれば、それに越したことはありませんが、そうでなければ、原監督しかいないと思っています。星野監督は、現役、監督、共に期せずして「アンチ巨人」として戦っており、ある意味負けが許される立場でしか戦ってこなかったため、北京五輪で負けるということの重みを感じていなかったわけではないんでしょうが、敗戦の弁の軽さや、その後のボロ叩きに対して逆切れするなどを見ていると、やっぱり少し感じたり無かったのではないかな、と考えています(野村監督は、多分、やりたくてしょうがないのでしょうが、そういうことを分かっていて「王監督がいい」「自分はやらない」と言っているフシがあります。)。WBCという大会に対して、疑問を持つ声もあるとは思いますが、それでも優勝すればマスコミや世論はハッピーになれるし、負ければボロクソに叩かれるのは間違いありません。その覚悟は、巨人の監督をしたことのある人しか分からないと思っています。

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::新MacBook その2::

2. FireWireポートの排除
今回の新MacBookから、遂にFireWireが無くなりました。最近のiPodもFireWireのサポートを打ち切ったこともあり、現状を考えると妥当と言えば妥当ですが、FireWireの歴史を考えると、中々、衝撃です。

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現在、USBメモリ等の普及もあり、USB2.0は無くてはならない外部ポートですが、この規格、本来であれば、FireWireが担うはずでした。(そのことは、USB1.1の12Mbpsのことを「Full-Speed」、USB2.0の480Mbpsのことを[High-Speed]と呼ぶことから伺うことが出来ます。)担えなかった最大の原因は、FireWireの規格にAppleがパテント料を徴収しようとしたためです。

これのパテント料を回避するためにUSB2.0をインテルが開発し、これがチップセットに標準搭載されたため、一気にメジャーになり、FireWireは当初の構想から外れることになりました。

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最近のAppleのものづくりは、出来るだけAppleの製造で不良を作らない、というところを徹底しています。iPhoneにボタンが極端に少ないこと、バッテリー交換が出来ないこと、これらは、Jobsの嗜好ではなく、上記のことから来ていると言えます。その流れに乗っ取り、別途ICが必要になるFireWireを乗せてコストアップ+不良要因を増やすことと現在のFireWireの利用状況を天秤にかけ外したのでしょう。(マウスボタン無しもしかり。ただ、あれは、パッド面積を増やすためという意義のほうが大きそうですが。)

「自分で、規格の首絞めといて、そりゃないだろ」って思えるような、この辺の思い切りの良い判断をサラっとこなすのもAppleのAppleたる所以ではあります。ただ、DAWやっている人からすれば、中々、腹正しいものがあります。Apple標準と言って過言でないオーディオインターフェイス「duet/Apogee」は、FireWire接続ですからね。

ただ、本格的にDAWやろうとすれば、例えDDR3とはいえ、オンボードグラフィックのMacBookを利用するのは不安で、FireWire搭載も搭載しているMacBookProを選ぶべきではあるので、むしろ正しい決断なのかもしれません。

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iPodが比較的堅実路線だったのに対し、MacBookは概観以上に色々と冒険をしてきており、久々に面白い製品が出てきたなあ、と感じました。

ちょっと欲しいなあとも思うんですが、私が次のノートPCは、DualCoreAtom+まともなGPUコア(Vistaが動く程度)つんだチップセットのモバイル機と思っているので、待ちです。今回の動きを見ていると、AtomのNVIDIAマザーとかが出れば、また一機にPC業界が動きそうな気がします。多分、これが出ると、AppleもNetBook市場に殴りこんでくるのではないでしょうか?

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常識解より最適解 ::新MacBook その1::

新MacBook

今回のMacBookには、2つのオドロキがありました。それに関して2回に分けて書きたいと思います。

1. チップセットにNVIDIA+メモリにDDR3を採用
iMacにカスタム再配線基盤を用いたCPUを作るなど、AppleはIntelを思うように操って最新Macを作っていくんだろうなあと思っていただけに、かなり衝撃でした。

確かにIntelのオンボードグラフィックはパッとしません。今でもVistaが普及しない理由の一つも、ここにあるかと思っています。普及タイプのPCに別途GPUは、特にビジネスマシンではコスト的に不利ですし、だからといってIntel製のオンボードチップセットだと「もっさり」するし、というジレンマがあるからです。

また、オンボードGPUでは、メモリ帯域を画面描写に持ってかれ、リアルタイム処理に影響が出る、という問題もありました。

Intelのオンボードチップセットを使ってOS Xが描写でもっさりする様なことは無いのですが(そこまでOS Xを使いこなしていないっていうのもありますが)、コストと更なるグラフィック機能の上昇のバランスを考え、普及機であるMacBookにもIntelのチップセットをバッサリ切り、メモリも、デスクトップPCでも、ほとんど使われていないDDR3を使う選択をしたのでしょう。DDR3の採用は低発熱も考慮されていると思います。

この決断、理屈では正解なのは明らかなんですが、中々、全てのモデルに展開できるものではありません。グラフィック性能向上と動作信頼性の保険のバランスを考えると、多少、コストを犠牲にして、IntelのチップセットにGPUという選択をとることが、模範解答で及第点だと思います。が、それで満足せず、そこから、もう一歩踏み込めるところに、Appleの強さがあるのかなと思います。

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